menu icon

visual triangle
Czech We are sorry, but the blog is currently available only in czech language.
Blog article image

Museus: AI kurátor pro interaktivní prohlídky muzeem

V DAMI máme rádi projekty, které nás profesně posouvají – obzvlášť ty, jež mají i skutečný dopad na svět kolem nás. Jedním z nich je Museus AI – první aplikace v Evropě, která využívá umělou inteligenci jako muzejního průvodce. Měli jsme tu čest ji implementovat pro Muchovo muzeum v Praze.

O projektu Museus

Klasické muzejní prohlídky mají své limity – průvodci nemohou být k dispozici 24/7, nedokáží komunikovat ve všech světových jazycích a často nemohou odpovědět na každou specifickou otázku návštěvníka. Řešení tohoto problému přináší Museus AI – pokročilá aplikace, která umožňuje návštěvníkům vést přirozený dialog s umělou inteligencí o vystavených exponátech.

Jedná o první řešení svého druhu v Evropě, které návštěvníkům muzea umožňuje pokládat otázky o expozici v přirozeném jazyce. Aplikace funguje ve více než 10 jazycích, což výrazně zlepšuje přístupnost muzea pro zahraniční návštěvníky.

Aplikace Museus.ai
Náhled výsledné aplikace Museus.AI pro Muchovo muzeum

Vývojový proces

Requirements: Analýza požadavků

První fází vývoje byla analýza potřeb a očekávání investora, muzea i návštěvníků. Cílem bylo vytvořit řešení, které splňuje následující požadavky:

  • Okamžitá dostupnost bez nutnosti instalace aplikace.
  • Plynulý uživatelský zážitek s podporou animací.
  • Spolehlivé fungování na všech zařízeních, zejména mobilech a tabletech.
  • Možnost přirozené konverzace s AI průvodcem.
  • Poskytování analytických dat a zpětné vazby pro muzeum.
  • Efektivní správa vícejazyčného obsahu.
  • Snadná rozšiřitelnost pro budoucí potřeby.
  • Dodržení plánovaného termínu a rozpočtu.

Na základě těchto požadavků bylo rozhodnuto o vývoji webové aplikace, která je dostupná prostřednictvím QR kódu nebo URL adresy přímo v muzeu, čímž je zajištěna maximální přístupnost pro návštěvníky.

Wireframe: První krok k definici struktury

Po analýze požadavků začala tvorba wireframe – základního vizuálního návrhu, který definoval strukturu a funkcionality aplikace. Tento krok byl klíčový pro určení, jak bude Museus vypadat a jaké prvky budou pro uživatele nejdůležitější. Zaměřili jsme se na jednoduchost a intuitivnost, aby návštěvníci mohli snadno zadávat dotazy a přijímat odpovědi bez zbytečných komplikací.

Design: Klíč k uživatelské přívětivosti

Po dokončení wireframe následovala fáze navrhování designu. Hlavním cílem bylo vytvořit rozhraní, které je přehledné, přístupné pro všechny věkové skupiny a optimalizované zejména pro telefony a tablety, jelikož tato zařízení představují primární způsob použití v muzejním prostředí. Aplikace je sice dostupná i z desktopu, avšak jeho plná optimalizace bude provedena postupně v dalších etapách vývoje.

Základním požadavkem byl minimalistický styl v černobílé variantě, bez dalších grafických prvků, aby byla zajištěna jednoduchost a přímočaré zaměření na obsah.

Design pro museus.ai
Grafický návrh aplikace Museus.AI

Technické řešení

Implementace v Next.JS: Webová technologie pro maximální dostupnost

Webová aplikace Museus byla vyvinuta ve frameworku Next.JS, aby návštěvníci mohli přistupovat přes prohlížeč bez instalace, pomocí QR kódu nebo URL přímo v muzeu. Technologie byly vybrány s důrazem na mobile-first přístup, škálovatelnost a rychlost vývoje.

Integrace AI v Museus: Jak to funguje?

Umělá inteligence (AI) v aplikaci Museus slouží pro interaktivní komunikaci s návštěvníky, podobnou rozhovoru s lidským průvodcem.

AI (konkrétně velký jazykový model – LLM) využívá pokročilou technologii RAG (Retrieval-Augmented Generation), která čerpá z pečlivě připravených dat o muzejních sbírkách, čímž výrazně snižuje riziko nepřesných informací pocházejících z otevřeného internetu. AI rozumí kontextu konverzace, pamatuje si předchozí otázky a navazuje na ně, což umožňuje přirozený dialog.

Redakční systém: Správa obsahu v reálném čase

Na pozadí Museus běží redakční systém, který umožňuje muzejním pracovníkům aktualizovat obsah a udržovat informace aktuální. Tento systém je navržen tak, aby byl snadno ovladatelný i pro uživatele bez technických znalostí, což zajišťuje flexibilitu a efektivitu při správě expozic.

Analytické nástroje: Zpětná vazba pro další rozvoj

Důležitou součástí systému jsou analytické nástroje, které sledují interakce uživatelů. Část analytických dat je ukládána do redakčního systému, zatímco zbytek zpracovává nástroj PostHog, který překvapil rozsahem funkcí, jako je například screen recording v průběhu používání aplikace. Tyto nástroje umožňují analyzovat, jak aplikaci návštěvníci využívají a kde je prostor pro zlepšení.

Závěr

Projekt Museus AI pro Muchovo muzeum ukazuje, jak mohou moderní technologie obohatit tradiční kulturní zážitky. Implementace umožňuje návštěvníkům vést přirozený dialog s umělou inteligencí o vystavených dílech, čímž výrazně zlepšuje jejich prohlídkový zážitek.

V DAMI jsme hrdí, že jsme mohli přispět k tomuto inovativnímu projektu. Webová aplikace, propojená s robustním back-endovým řešením a analytickými nástroji, vytváří ekosystém, který zlepšuje uživatelský zážitek a poskytuje cenná data pro další vylepšení.

Vývoj Museusu rozhodně není u konce – aktuální verze představuje pouze MVP. Do budoucna se těšíme na další rozvoj, který přinese nové možnosti a rozšíří potenciál aplikace pro nasazení v dalších kulturních institucích.

Odkazy a další informace

Více informací o projektu naleznete na oficiálním webu Museus.ai. O Museusu se psalo také v následujících článcích: