Zajistíme celý vývojový cyklus
Společně s vámi zrealizujeme mnoho kroků od prvotní analýzy a návrhu, přes realizaci až po distribuci a následný servis.
Jsme vývojáři mobilních aplikací
služby / vývoj mobilních aplikací
Android si své uživatele získal velice rychle, především cenovou dostupností zařízení, na kterých se vydává. Android v této chvíli představuje nejen přátelský a intuitivní systém, ale i nejrozšířenější mobilní platformu na celém světě. Tvorba aplikací pro Android se tak stává nedílnou součástí pro vývoj mobilních aplikací. Jeho celosvětový tržní podíl představuje až 72%.
Na českém trhu se pak setkáme s jeho 79% zastoupením mezi uživateli.
Apple iOS je jedna z nejefektivnějších mobilních platforem současné doby. Oslňuje svou jednoduchostí a spolehlivostí téměř dvě miliardy uživatelů po celém světě. Díky vysokým nárokům Apple na kvalitu a bezpečnost publikovaných aplikací je vývoj aplikací pro iOS synonymem pro tvorbu prémiového softwaru. Podíl na celosvětovém trhu mobilních operačních systémů představuje 28%.
Zastoupení na českém trhu představuje 21% uživatelů.
Máme za sebou celou řadu realizovaných projektů, díky čemuž můžeme nabídnout know-how při programování mobilních aplikací.   Více našich referencí.
Vývoj aplikace pro Android provádíme za pomocí nativního jazyka KOTLIN, který zaručuje nejvyšší stabilitu, výkon a možnosti vývoje. Pro vývoj používáme prostředí Android studio.
Vytvoření mobilní aplikace pro platformu iOS zajišťujeme v nativním jazyce Swift za pomocí prostředí Xcode.
Pokud však máte starší projekt v jazyce JAVA nebo OBJECTIVE-C , se kterým potřebujete pomoci, neváhejte se na nás obrátit.
Ovládáme také alternativní způsob vývoje pro specifické projekty a to za pomocí frameworku Flutter pro obě platformy zároveň.
Sledujeme pravidelné aktualizace guidelines obou platforem, aby i naše aplikace dodržovaly doporučení, nové přístupy a trendy.
Díky nativnímu vývoji je tvorba mobilních aplikací dlouhodobě udržitelná.
Vývoj mobilní aplikace jsme zvyklí integrovat s již existujícím softwarem. Pokud si to však projekt žádá, navrhneme vám v případě rozsáhlejšího projektu zcela nový ekosystém.
Pokud poptáváte mobilní aplikaci, v mnohých případech je ideální ji doplnit o webovou část, která může představovat interní/klientskou administraci nebo prezentační web a usnadnit tak použití.
Některé projekty mohou být poměrně komplexní a tak nejprve programujeme mobilní aplikace, které následně v dalších modulech doplňujeme webovou aplikaci na míru, ta rozšíří způsoby použití.
Při tvorbě kompatibilních aplikací vycházíme z dlouholetých zkušeností s dvěmi hlavními operačními systémy na trhu.
Společně s vámi zrealizujeme mnoho kroků od prvotní analýzy a návrhu, přes realizaci až po distribuci a následný servis.
Každá mobilní nebo webová aplikace vyžaduje individuální přístup. Při úvodních konzultacích zjišťujeme požadavky klienta a stav projektu. Následně jsme schopni navrhnout postup řešení vývoje aplikace.
Máme zkušenosti se startem vývoje aplikací v různých stádiích vývoje:
Zaujali jsme vás? Zajímá vás vývoj softwaru na zakázku a jeho cena? Pojďme se sejít na kávě nebo nám zašlete poptávku a získejte návrh řešení vašeho projektu.
Následující činnosti jsou nejčastějšími důležitými milníky při vývoji aplikací. Ne však každý projekt nutně vyžaduje realizaci veškerých kroků a zároveň někdy je třeba realizovat i jiné činnosti.
Úvodní fáze, kdy zjistíme v jakém stavu se projekt nachází. Budeme řešit formální náležitosti před startem projektu. Navrhneme konkrétní další postup.
Společně řešíme konkrétní obrysy a podobu projektu. Komunikujete s naším analytikem, který vás provede úvodním procesem.
Cílem úvodní fáze projektové analýzy je zmapovat základní požadavky projektu.
V případě složitějšího projektu zpracováváme schématickou mapu aplikace nebo architektury. Pomůže nám to společně v lepší orientaci.
Sketch jsou ručně načrtnuté obrazovky s nízkou úrovní detailu. Slouží pro úvodní odladění konceptu.
Wireframe jsou digitálně zpracované návrhy obrazovek s vysokou úrovní detailu bez grafické stránky. V této fázi ladíme user experience a jedná se o podklad pro tvorbu grafiky.
Nyní známe strukturu, známe jednotlivé provázanosti, takže je třeba si pohrát s prožitkem uživatele a s tím, jak bude celý projekt vnímán. První dojem lze udělat jen jednou.
Máme k dispozici množství materiálů z předešlých kroků, které doplníme o poslední chybějící technické i funkční detaily.
Sestavíme finální screenflow, který zachycuje vazby mezi jednotlivými obrazovkami.
Jednotlivé obrazovky jsou popsány a je vyspecifikována jejich dynamika, animace, chování i napojení na externí zdroje dat apod.
Nyní se projekt dostává do rukou našich vývojářů. Ti mají k dispozici zadání, pageflow, grafický návrh a rozhodně už vědí, jak budou dále postupovat.
V průběhu vývoje s vámi komunikuje projektový manažer, který drží prst na tepu vývoje a bedlivě sleduje plnění harmonogramu.
Dostávají se k vám první ukázky práce, které ještě mohou mít nějakou vadu na kráse. Za to ale máte přehled o průběhu prací.
Nelekejte se, chyby jsou běžným jevem každého vývoje. Testujeme v průběhu celého vývoje a na závěr po dokončení celého projektu provádíme velké testování.
Na testování se můžete také podílet a doporučujeme tuto variantu. Reportovat můžete do předem připraveného nástroje, se kterým vás seznámíme.
Jsme na konci vývoje. Zvládli jsme všechny fáze projektu a nyní přichází na řadu očekávané zveřejnění projektu.
Mobilní aplikace zveřejňujeme na aplikačních obchodech. Webové aplikace nasadíme na produkční domény.
Víme, že software zpravidla vyžaduje servisní podporu, pravidelnou údržbu a opravy chyb, takže individuálně nastavujeme servisní smlouvu - SLA.